El mundo de los videojuegos violentos ¿Agresividad como daño colateral?

dc.contributor.advisorCarmona Cardona, César Andrés
dc.contributor.authorMarulanda Zuluaga, Laura
dc.contributor.authorRivera, María Ángeles
dc.contributor.authorAguirre Giraldo, Nancy
dc.date.accessioned2024-04-23T17:56:23Z
dc.date.available2024-04-23T17:56:23Z
dc.date.issued2022-05-20
dc.description.abstractExiste relación entre la exposición a los videojuegos violentos y la agresividad en los adolescentes como un daño colateral. El desarrollo de las Tecnologías de la Comunicación, han desarrollado beneficios enfocados al mejoramiento de la calidad de vida, al igual que preocupaciones por el uso que se les pueda dar a las mismas y los daños colaterales que puedan afectar directamente a los adolescentes. Metodología: Mediante una revisión narrativa, donde se analizaron finalmente nueve estudios con enfoque metodológico empírico analítico realizados entre los años 2015 y 2021 en diferentes países, géneros y con diseños longitudinales y transversales. Resultados: Se logro evidenciar que cinco de los artículos revisados validan la hipótesis que jugar videojuegos violentos generan agresividad en los adolescentes, mientras que cuatro estudios, se contraponen a esta hipótesis, sin embargo, existe la posibilidad que las investigaciones hayan sido influenciadas por diferentes factores alterando el resultado final.
dc.format.extent21 p.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttp://repository.ucatolicaluisamigo.edu.co/handle/20.500.14531/2484
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Católica Luis Amigó
dc.publisher.facultyFacultad Ciencias Sociales, Salud y Bienestar
dc.publisher.placeMedellín
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_16ec
dc.rights.creativecommonshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/
dc.subjectVideojuegosspa
dc.subjectAgresividadspa
dc.subjectAdolescentesspa
dc.subjectVideojuegos violentosspa
dc.subjectConducta agresivaspa
dc.subject.armarca
dc.thesis.disciplinePsicología
dc.thesis.grantorUniversidad Católica Luis Amigó
dc.thesis.levelPregrado
dc.thesis.namePsicólogo
dc.titleEl mundo de los videojuegos violentos ¿Agresividad como daño colateral?spa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_16ec
oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa

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