El mundo de los videojuegos violentos ¿Agresividad como daño colateral?

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Date

2022-05-20

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Publisher

Universidad Católica Luis Amigó

Abstract

Existe relación entre la exposición a los videojuegos violentos y la agresividad en los adolescentes como un daño colateral. El desarrollo de las Tecnologías de la Comunicación, han desarrollado beneficios enfocados al mejoramiento de la calidad de vida, al igual que preocupaciones por el uso que se les pueda dar a las mismas y los daños colaterales que puedan afectar directamente a los adolescentes. Metodología: Mediante una revisión narrativa, donde se analizaron finalmente nueve estudios con enfoque metodológico empírico analítico realizados entre los años 2015 y 2021 en diferentes países, géneros y con diseños longitudinales y transversales. Resultados: Se logro evidenciar que cinco de los artículos revisados validan la hipótesis que jugar videojuegos violentos generan agresividad en los adolescentes, mientras que cuatro estudios, se contraponen a esta hipótesis, sin embargo, existe la posibilidad que las investigaciones hayan sido influenciadas por diferentes factores alterando el resultado final.

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Keywords

Videojuegos, Agresividad, Adolescentes, Videojuegos violentos, Conducta agresiva

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