Cuando los videojuegos violentos sobrepasan la realidad

dc.contributor.advisorCarmona Cardona, César Andrés
dc.contributor.authorMontes Genez, Karol Andrea
dc.contributor.authorSierra Guerrero, Wendy Merylin
dc.date.accessioned2024-04-23T18:18:05Z
dc.date.available2024-04-23T18:18:05Z
dc.date.issued2022-11-15
dc.description.abstractLa virtualidad sobrepasa la realidad cuando los videojuegos con contenidos violentos actúan como modeladores en los niños y adolescentes para que imiten ciertas conductas que se pueden proyectar en diferentes situaciones que se puedan presentar en su diario vivir. El presente estudio busca identificar cuál es la relación que existe entre los videojuegos violentos y la agresión física en adolescentes. Se realizó una revisión narrativa de diferentes investigaciones científicas que contenían las variables, con el fin de analizar la información para definir y estructurar las posibles relaciones. Los hallazgos mostraron que los videojuegos violentos se asocian con la agresión física en los adolescentes que prefieren o habitualmente se exponen a este tipo de contenidos. Por otro lado, dentro de la búsqueda se encontró que existe la posibilidad de que los videojuegos con contenidos violentos puedan reducir la agresividad física. Es importante mencionar que en las investigaciones se encontraron factores en común que pueden estar relacionados con la predisposición a la conducta agresiva en los jóvenes.
dc.format.extent18 p.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttp://repository.ucatolicaluisamigo.edu.co/handle/20.500.14531/2485
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Católica Luis Amigó
dc.publisher.facultyFacultad Ciencias Sociales, Salud y Bienestar
dc.publisher.placeMedellín
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_16ec
dc.rights.creativecommonshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/
dc.subjectAgresión físicaspa
dc.subjectVideojuegos violentosspa
dc.subjectTrastornos de conductaspa
dc.subjectExposición a videojuegos violentosspa
dc.subjectAdolescentesspa
dc.subject.armarca
dc.thesis.disciplinePsicología
dc.thesis.grantorUniversidad Católica Luis Amigó
dc.thesis.levelPregrado
dc.thesis.namePsicólogo
dc.titleCuando los videojuegos violentos sobrepasan la realidadspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_16ec
oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa

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