La realidad del ciberacoso: necesidad de intervención en los E-Sports
dc.contributor.advisor | Castrillón Medina, Manuel Javier | |
dc.contributor.author | Núñez Ramos, Agustín | |
dc.date.accessioned | 2024-04-17T16:05:46Z | |
dc.date.available | 2024-04-17T16:05:46Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | la era digital ha traído muchos beneficios en lo educativo, social y económico, pero con ello ha traído también algunas problemáticas que surgen gracias al acceso de información y en específico a los videojuegos y a todo el contenido que no tiene por los momentos normas y leyes donde haya regulaciones o sanciones, tomando en cuenta que, tampoco existe una preocupación por educar para que esta libertad digital no se vea fracturada o manchada por la conducta de cómo la sociedad usa estos medios digitales. En este caso y en esta investigación se toca el tema de los videojuegos y cómo esto ha influido en la conducta violenta de los usuarios que participan. En el artículo se dejan muchas reflexiones acerca de la ética y de cómo y el porqué debemos tomar acción en la educación y en el aspecto social de esta nueva era digital que nos compete a todos como sociedad, no solo pensando desde la libertad sino desde la conciencia. | |
dc.format.extent | 10 p. | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.uri | http://repository.ucatolicaluisamigo.edu.co/handle/20.500.14531/2410 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Cátolica Luis Amigó | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Comunicación, Publicidad y Diseño | |
dc.publisher.place | Medellín | |
dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.creativecommons | https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/ | |
dc.subject | E-Sport | spa |
dc.subject | Ciberacoso | spa |
dc.subject | Videojuegos | spa |
dc.subject | Comunicación | spa |
dc.subject | Violencia | spa |
dc.subject | Digital | spa |
dc.subject | Comunidad | spa |
dc.subject | Educativo | spa |
dc.subject | FIFA | spa |
dc.subject.armarc | a | |
dc.thesis.discipline | Comunicación Social | |
dc.thesis.grantor | Universidad Católica Luis Amigó | |
dc.thesis.level | Pregrado | |
dc.thesis.name | Comunicador Social | |
dc.title | La realidad del ciberacoso: necesidad de intervención en los E-Sports | spa |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
oaire.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
oaire.version | http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa |