Historia, patrimonio de la ciudad de Medellín y métodos de enseñanza.

dc.contributor.advisorMesa Jaramillo, Mauricio
dc.contributor.authorJiménez Muñoz, Alejandro
dc.contributor.authorPineda López, Alejandro
dc.contributor.authorSalazar Zapata, Santiago
dc.contributor.datamanagerMesa Jaramillo, Mauricio
dc.date.accessioned2026-05-26T17:07:34Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractMedellín cuenta con una tasa de crecimiento anual de 1,74 %, esto evidencia el aumento de 40.675 habitantes en el periodo 1993 - 2020. Llevando a la construcción de nuevas edificaciones, con el costo de la perdida de sus patrimonios arquitectónicos, sus sitios representativos y personajes que en algún momento fueron importantes e icónicos para la ciudad. Se puede enseñar a las futuras generaciones el significado que tuvieron para la ciudad, lo importante es hallar la manera de hacerlo y generar un interés, que lo aprendan porque realmente lo desean y disfrutan con ello, una manera de enseñar la historia y patrimonio cultural de la ciudad de Medellín es a través de un videojuego. Se reconocerán los aspectos históricos de las comunas 4 y 10 de Medellín. Se identificarán los modelos educativos y definirán los diferentes tipos de videojuegos, para realizar el planteamiento teórico de una herramienta educativa. Se pretende realizar una narrativa jerarquizada sobre la historia de las comunas “Aranjuez” y “La candelaria”. Este proyecto utilizará la combinación de las metodologías de investigación de corte cualitativo y cuantitativo para identificar los factores necesarios para el desarrollo del video juego para de enseñar el patrimonio histórico y cultural de la ciudad de Medellín.
dc.format.extent67 p.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.citationJiménez Muñoz, A., Pineda López, A., & Salazar Zapata, S. (2019). Historia, patrimonio de la ciudad de Medellín y métodos de enseñanza
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.14531/7357
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Católica Luis Amigó.
dc.publisher.facultyComunicación, Publicidad y Diseño
dc.publisher.placeMedellín, Colombia.
dc.publisher.programDiseño Gráfico (Presencial)
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dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0)
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/
dc.subjectVideojuegoesp
dc.subjectHistoriaesp
dc.subjectMedellínesp
dc.subjectPatrimonioesp
dc.subjectAprendizajeesp
dc.subject.armarca.
dc.subject.proposalHistoriaspa
dc.subject.proposalPatrimoniospa
dc.subject.proposalMedellínspa
dc.subject.proposalMétodos de enseñanzaspa
dc.subject.proposalVideojuegospa
dc.subject.proposalModelos educativosspa
dc.subject.proposalDiseño Gráficospa
dc.subject.proposalCulturaspa
dc.subject.proposalEvolución urbanaspa
dc.subject.proposalTecnologíaspa
dc.subject.proposalGamificaciónspa
dc.subject.proposalComuna Aranjuezspa
dc.subject.proposalComuna La Candelariaspa
dc.subject.proposalPrado Centrospa
dc.subject.proposalPatrimonio culturalspa
dc.subject.proposalHistoryeng
dc.subject.proposalHeritageeng
dc.subject.proposalMedellíneng
dc.subject.proposalTeaching Methodseng
dc.subject.proposalVideo Gameeng
dc.subject.proposalEducational Modelseng
dc.subject.proposalGraphic Designeng
dc.subject.proposalCultureeng
dc.subject.proposalUrban Evolutioneng
dc.subject.proposalTechnologyeng
dc.subject.proposalGamificationeng
dc.subject.proposalAranjuez Communeeng
dc.subject.proposalLa Candelaria Communeeng
dc.subject.proposalPrado Centereng
dc.subject.proposalCultural Heritageeng
dc.thesis.grantorUniversidad Católica Luis Amigó.
dc.thesis.levelPegrado
dc.thesis.nameDiseñadores Gráficos.
dc.titleHistoria, patrimonio de la ciudad de Medellín y métodos de enseñanza.
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
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oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_16ec

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